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Lösungen der Trainings- und Taktik-Rätsel der Leo und Emy Einführungsheft

Das Schachbrett       (Seite 3)

Das Feld a1 (unten links aus Sicht von Weiß) ist immer dunkel (schwarz). Von dort wechseln sich die Farben abwechselnd ab, sowohl nach rechts als auch nach oben.

„Links unten ist immer schwarz.“

Die Schachfiguren (Seite 4)

Schachfigur 1 = Bauer

Schachfigur 2 = Springer

Schachfigur 3 = Läufer

Schachfigur 4 = Dame

Schachfigur 5 = Turm

Schachfigur 6 = König

Schachrätsel (Seite 7)

Antwort

1. Der Springer

2. 64 Felder

3. Der König

4. Zwei Spieler

5. Der Läufer

6. Die Reihe (horizontal/waagrecht)

7. Der Springer

8. Der Bauer

Verbinde (Seite 8)

König:. (1 zu 4)

Dame: (2 zu 1)

Turm: (3 zu 5)

Läufer: (4 zu 2)

Springer: (5 zu 3)

Bauer: (6 zu 6)

Schachfiguren-Züge/Aufgaben (Seite 9-14)

Bauern- Zug

Der Bauer auf d4 kann nur ein Feld nach vorne auf d5 ziehen. Der Bauer auf seiner Grundposition, zum Beispiel auf e2, darf beim ersten Zug wählen: Er kann entweder nach e3 oder nach e4 ziehen.

Springer-Aufgabe

Der Springer darf hier auf b4, b6, c3, c7, e3, e7, f4 unf f6 ziehen.

Läufer-Aufgabe

Der Läufer darf hier auf  a2, a8, b3, b7, c4, c6, e4, e6, f3, f7, g2, g8 und h1 ziehen.

Turm-Aufgabe

Der Turm darf hier auf den ganzen Reihe 4 und Linie d ziehen.

Dame-Aufgabe

Die Dame darf hier auf den ganzen Reihe 4 und Linie d und zusätzlich auf a1, a7, b2, b6, c3, c5, e3, e5, f2, f6, g1, g7 und h8 ziehen.

König-Aufgabe

Der König darf auf c3, c4, c5, d3, d5, e3, e4 und den e5.


Trainingsrätsel/Taktik (ab “Seite 17”)


Trainingsrätsel

Aufgabe 1
Die schwarze Dame schlägt den Bauern auf g2 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 2
Die weisse Dame schlägt den Bauern auf g7 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 3
Die weisse Dame schlägt den Bauern auf f7 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 4
Die schwarze Dame wird vom Turm auf d1 geschlagen. Dadurch setzt der Turm Schachmatt.

Aufgabe 5
Der schwarze Turm zieht nach e2 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 6
Die weisse Dame zieht nach f8 und setzt den schwarzen König Schach. Der schwarze Turm schlägt die Dame auf f8. Anschliessend schlägt der weisse Turm den schwarzen Turm auf f8 zurück und setzt den schwarzen König Schachmatt.

Aufgabe 7
Der schwarze Turm zieht nach c1 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 8
Die schwarze Dame schlägt den Bauern auf f2 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 9
Die schwarze Dame zieht nach d2 und setzt den weissen König Schach. Der König ist gezwungen, nach b1 zu ziehen. Anschliessend zieht die schwarze Dame nach d1 und setzt erneut Schach. Der weisse Springer muss die Dame schlagen. Danach schlägt der schwarze Turm den Springer und setzt Schachmatt.

Aufgabe 10
Die schwarze Dame schlägt auf f1 und setzt Schach. Der weisse Turm muss die Dame schlagen. Anschliessend schlägt der schwarze Turm auf f1 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 11
Der weisse Turm zieht nach h8 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 12
Die weisse Dame schlägt den schwarzen Läufer und setzt Schachmatt.

Aufgabe 13
Der schwarze Turm zieht nach d1 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 14
Die weisse Dame zieht nach g5 und setzt Schachmatt.

Aufgabe 15
Der weisse Springer springt nach d6 und setzt Schachmatt.


Trainingsrätsel – Taktik

Aufgabe 16
Der weisse Läufer schlägt den Bauern auf e5, setzt den König Schach und greift gleichzeitig den Turm an. Dies ist ein Doppelangriff.

Aufgabe 17
Der weisse Turm schlägt den Springer auf h6 und setzt Schachmatt. Der andere schwarze Springer kann sich nicht bewegen, weil der weisse Turm Schach geben würde. Auch der schwarze Läufer kann nicht ziehen, da der weisse Läufer ebenfalls Schach geben würde. Beide Figuren sind deshalb gefesselt (Fesselung).

Aufgabe 18

Der weisse Turm zieht nach d1 und greift den schwarzen Springer an. Bringt der schwarze Springer sich in Sicherheit, kann der weisse Turm anschliessend den Läufer schlagen. Da sich Springer und Läufer nicht gegenseitig verteidigen können, geht eine der beiden Figuren verloren. Diese Taktik nennt man Spiess: Eine Figur greift indirekt zwei gegnerische Figuren an, sodass der Gegner eine davon verliert. (Spiess)

Aufgabe 19

Der weisse Bauer auf der g-Linie zieht zwei Felder nach g4. Dabei setzt er den schwarzen König Schach und greift gleichzeitig den Turm an. Der König muss dem Schach ausweichen, sodass der Turm nicht mehr verteidigt werden kann und verloren geht. Diese Taktik nennt man Gabel (Gabel)

Aufgabe 20

Der weisse Läufer zieht nach d5 und opfert sich, um den schwarzen König oder die Dame auf dieses Feld zu locken. Der Läufer setzt gleichzeitig Schach und greift die Dame an, weshalb Schwarz reagieren muss.

Wird der Läufer vom König geschlagen, folgt Se3+, eine Springergabel auf König und Dame.
Wird der Läufer von der Dame geschlagen, folgt Sb4+, ebenfalls eine Springergabel auf König und Dame.

Der schwarze König muss neben der Dame bleiben, sodass der Springer geschlagen werden kann. Am Ende gewinnt Weiss die Dame. Weiss opfert zwar Läufer und Springer (6 Punkte), gewinnt dafür aber die Dame (9 Punkte). (Hinlenkung)

Aufgabe 21

Der weisse Springer zieht nach e4. Dadurch gibt der Turm hinter dem Springer Schach. Während der schwarze König dem Schach ausweichen muss, kann der weisse Springer im nächsten Zug die Dame gewinnen. Diese Taktik nennt man Abzugsschach.


Gesualdo Masi
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